PHP 高级编程之消息队列 [ 2.0 版本 ]
PHP高级编程之消息队列
http://netkiller.github.io/journal/php.mq.html
Mr. Neo Chen (陈景峰), netkiller, BG7NYT
- 什么是消息队列
- 为什么使用消息队列
- 什么场合使用消息队列
- 什么时候使用消息队列
- 谁负责处理消息队列
- 怎么实现消息队列框架
6.1. 守护进程
6.2. 消息队列协议
6.3. 消息队列处理
提示
6.4. 测试 - 总结
http://netkiller.github.io/journal/php.mq.html
Mr. Neo Chen (陈景峰), netkiller, BG7NYT
中国广东省深圳市龙华新区民治街道溪山美地
518131
+86 13113668890
+86 755 29812080
netkiller@msn.com
版权声明
转载请与作者联系,转载时请务必标明文章原始出处和作者信息及本声明。
文档出处:
http://netkiller.github.io
http://netkiller.sourceforge.net
微信扫描二维码进入 Netkiller 微信订阅号
QQ群:128659835 请注明“读者”
2015-10-19
目录
- 什么是消息队列
- 为什么使用消息队列
- 什么场合使用消息队列
- 什么时候使用消息队列
- 谁负责处理消息队列
- 怎么实现消息队列框架
6.1. 守护进程
6.2. 消息队列协议
6.3. 消息队列处理
6.4. 测试 - 总结
- 什么是消息队列
消息队列(英语:Message queue)是一种进程间通信或同一进程的不同线程间的通信方式
- 为什么使用消息队列
消息队列技术是分布式应用间交换信息的一种技术。消息队列可驻留在内存或磁盘上,队列存储消息直到它们被应用程序读出。通过消息队列,应用程序可独立地执行,它们不需要知道彼此的位置、或在继续执行前不需要等待接收程序接收此消息。
- 什么场合使用消息队列
你首先需要弄清楚,消息队列与远程过程调用的区别,在很多读者咨询我的时候,我发现他们需要的是RPC(远程过程调用),而不是消息队列。
消息队列有同步或异步实现方式,通常我们采用异步方式使用消息队列,远程过程调用多采用同步方式。
MQ与RPC有什么不同? MQ通常传递无规则协议,这个协议由用户定义并且实现存储转发;而RPC通常是专用协议,调用过程返回结果。
- 什么时候使用消息队列
同步需求,远程过程调用(PRC)更适合你。
异步需求,消息队列更适合你。
目前很多消息队列软件同时支持RPC功能,很多RPC系统也能异步调用。
消息队列用来实现下列需求
存储转发
分布式事务
发布订阅
基于内容的路由
点对点连接
- 谁负责处理消息队列
通常的做法,如果小的项目团队可以有一个人实现,包括消息的推送,接收处理。如果大型团队,通常是定义好消息协议,然后各自开发各自的部分, 例如一个团队负责写推送协议部分,另一个团队负责写接收与处理部分。
那么为什么我们不讲消息队列框架化呢?
框架化有几个好处:
开发者不用学习消息队列接口
开发者不需要关心消息推送与接收
开发者通过统一的API推送消息
开发者的重点是实现业务逻辑功能
- 怎么实现消息队列框架
下面是作者开发的一个SOA框架,该框架提供了三种接口,分别是SOAP,RESTful,AMQP(RabbitMQ),理解了该框架思想,你很容易进一步扩展,例如增加XML-RPC, ZeroMQ等等支持。
https://github.com/netkiller/SOA
本文只讲消息队列框架部分。
6.1. 守护进程
消息队列框架是本地应用程序(命令行程序),我们为了让他在后台运行,需要实现守护进程。
https://github.com/netkiller/SOA/blob/master/bin/rabbitmq.php
每个实例处理一组队列,实例化需要提供三个参数,$queueName = '队列名', $exchangeName = '交换名', $routeKey = '路由'
$daemon = new \framework\RabbitDaemon($queueName = 'email', $exchangeName = 'email', $routeKey = 'email');
守护进程需要使用root用户运行,运行后会切换到普通用户,同事创建进程ID文件,一边进程停止的时候使用。
守护进程核心代码https://github.com/netkiller/SOA/blob/master/system/rabbitdaemon.class.php
6.2. 消息队列协议
消息协议是一个数组,将数组序列化或者转为JSON推送到消息队列服务器,这里使用json格式的协议。
$msg = array(
'Namespace'=>'namespace',
"Class"=>"Email",
"Method"=>"smtp",
"Param" => array(
$mail, $subject, $message, null
)
);
序列化后的协议
{"Namespace":"single","Class":"Email","Method":"smtp","Param":["netkiller@msn.com","Hello"," TestHelloWorld",null]}
使用json格式是考虑到通用性,这样推送端可以使用任何语言。如果不考虑兼容,建议使用二进制序列化,例如msgpack效率更好。
6.3. 消息队列处理
消息队列处理核心代码
https://github.com/netkiller/SOA/blob/master/system/rabbitmq.class.php
所以消息的处理在下面一段代码中进行
$this->queue->consume(function($envelope, $queue) {
$speed = microtime(true);
$msg = $envelope->getBody();
$result = $this->loader($msg);
$queue->ack($envelope->getDeliveryTag()); //手动发送ACK应答
//$this->logging->info(''.$msg.' '.$result)
$this->logging->debug('Protocol: '.$msg.' ');
$this->logging->debug('Result: '. $result.' ');
$this->logging->debug('Time: '. (microtime(true) - $speed) .'');
});
public function loader($msg = null)
负责拆解协议,然后载入对应的类文件,传递参数,运行方法,反馈结果。
Time 可以输出程序运行所花费的时间,对于后期优化十分有用。
提示
loader()
可以进一步优化,使用多线程每次调用loader将任务提交到线程池中,这样便可以多线程处理消息队列。
6.4. 测试
测试代码 https://github.com/netkiller/SOA/blob/master/test/queue/email.php
<?php
$queueName = 'example';
$exchangeName = 'email';
$routeKey = 'email';
$mail = $argv[1];
$subject = $argv[2];
$message = empty($argv[3]) ? 'Hello World!' : ' '.$argv[3];
$connection = new AMQPConnection(array(
'host' => '192.168.4.1',
'port' => '5672',
'vhost' => '/',
'login' => 'guest',
'password' => 'guest'
));
$connection->connect() or die("Cannot connect to the broker!\n");
$channel = new AMQPChannel($connection);
$exchange = new AMQPExchange($channel);
$exchange->setName($exchangeName);
$queue = new AMQPQueue($channel);
$queue->setName($queueName);
$queue->setFlags(AMQP_DURABLE);
$queue->declareQueue();
$msg = array(
'Namespace'=>'namespace',
"Class"=>"Email",
"Method"=>"smtp",
"Param" => array(
$mail, $subject, $message, null
)
);
$exchange->publish(json_encode($msg), $routeKey);
printf("[x] Sent %s \r\n", json_encode($msg));
$connection->disconnect();
这里只给出了少量测试与演示程序,如有疑问请到渎者群,或者公众号询问。
- 总结
该消息队列框架还比较简陋,但在生产环境已经运行很长一段时间,效果还是不错的。同时降低了消息队列的开发难度,开发者更多的时间是考虑业务逻辑的实现,而不用操心消息队列本身的使用。
Danmo 北京
最后登录:2021-11-01
在线时长:60小时33分
- 粉丝85
- 金钱2880
- 威望120
- 积分4680
共 2 条评论
不错,学习了
不错,学习了